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Madgobelin Press

Des jeux de rôle prêts à jouer et les récits qui les prolongent, dans une antiquité de fantasy où les dieux se sont tus et où les oracles murmurent encore.
Le catalogue

Ouvrages

Deux entrées dans le même monde : un scénario à faire vivre à votre table, et la nouvelle qui en raconte l'ombre.

Couverture de la nouvelle Les Voix de Mantôna
Nouvelle

Les Voix de Mantôna

Récit · ebook & PDF

Dans la cité oracle de Mantôna, la voix du dieu se dérègle. Quatre étrangers que rien ne rassemble remontent la source du mal jusqu'à un cercle de pierres battu par le crépuscule, où un pèlerin en larmes a réveillé quelque chose de plus ancien que la ville.

Bientôt disponible
AmazonDriveThruRPG
3,99 €
Couverture du scénario Les Voix de Mantôna
Scénario · compatible 5e

Les Voix de Mantôna

Jeu de rôle · PDF · ~50 pages illustrées

Un scénario d'enquête et de tension, prêt à jouer. De l'auberge des Quatre Chemins au cromlech de Mantôna, menez quatre héros du premier au deuxième niveau à travers un oracle qui ment et une déesse des carrefours qu'il faudra apaiser.

Bientôt disponible
DriveThruRPGitch.io
5,99 €
Le décor

Le Monde de Madgobelin

Après la Théomachie, la guerre qui brisa le ciel, les dieux ne parlent plus qu'à travers des Masques, un par région. La magie est rare, crainte, tenue à distance. On y voyage entre cités oracles et sanctuaires de carrefour, on y écoute des érudits qui ne s'accordent sur rien, et l'on n'y tire jamais l'épée sans savoir quel dieu regarde.

Bas-magieUn merveilleux rare, qui se paie et se mérite, jamais gratuit.
Antiquité de fantasyCités, oracles et cultes inspirés du monde grec ancien, sans être une copie.
Prêt à jouerDes scénarios exploitables à table, clairs pour le meneur, pensés pour durer une soirée.
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